﻿名称：		NeXAS
描述：		戯画(GIGA)NeXAS系统(推断是BaldrX系统的后续版本)
封包：		.pac
作者：		痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本：		1.0.0
成熟度：	测试版

【注意事项】
·Xross Scrambl中附带的BFR的Stand.pac封包，提取出来的部分bmp资源文件（比如KAGERENN_0403_01.bmp），本身可能就有问题，应该不是cui的问题。

【.pac封包文件说明】
    实际类型是有目录的封包资源文件。
    元数据根据实际用途，可以是bmp、png、grp、ogg、wav、bin（编译后的二进制脚本）、src（脚本源码*1）、exe（脚本编译器、filter maker等辅助工具*1）或ani等。
    该封包广泛用于戯画(GIGA)公司及其子公司开发的游戏当中。

    	首部：
    		s8 magic[4];	// "PAC" 或 "PACw"（"PACw"似乎只在se.pac里出现过，而且判断的时候只要判断"PAC"3个字节即可）
		u32 entries;	// 每项76字节
		u32 cmode;	// 0或4：无压缩；1：lzss压缩；2：huffman压缩；3：zlib压缩
	文件结尾最后4字节：
		压缩的索引段长度index_length。这个字段再往前index_length长度就是范式哈夫曼编码的索引段。
	索引段（范式哈夫曼解码后）：						
		s8 name[64];	// 资源文件名
		u32 offset;	// 资源文件数据偏移（从首部算起）
		u32 uncomprLen;	// 解压缩后的数据长度（如果没压缩，该字段的值同comprLen）
		u32 comprLen;	// 压缩的数据长度
	数据：
		紧接在首部之后。

    *1：怀疑是开发人员不小心泄漏

【.grp资源文件说明】
    元数据是bmp文件。
   	
   	首部： 
		s8 magic[3];	// "GR3"（3位copy_bytes；13位win_offset）
		u16 bits_count;	// 色深
		u32 width;	// 宽度
		u32 height;	// 高度
		u32 dib_len;	// 压缩的数据长度
		u32 flag_bits;	// lzss标志位的位数
	标志段：
		lzss的标志位都被集中在该段，该段的实际长度是(flag_bits + 7) / 8。
	数据：
		紧接在标志段。

【ChangeLog】
2009-05-30 20:20 ver 1.0.0 支持提取压缩模式2的资源
2009-03-28 00:02 ver 0.9.6 支持zlib压缩的bmp
2009-01-10 11:37 ver 0.9.5 支持内部使用zlib压缩的资源的提取
2007-12-23 16:09 ver 0.9.4 修正了保存失败的问题
2007-04-03 21:56 ver 0.9.2 区分GR2和GR3两种类型的grp文件
2007-03-26 14:50 ver 0.9.1 修正了短文件解压缩错误的bug；插件名称重命名为NeXAS
2007-03-22 21:26 ver 0.9.0 配合构架修改过的crage重新设计；支持grp文件导出
2007-02-17 00:46 ver 0.0.1 第一版发布，不支持mode2类型的封包提取
